Chegou a nova versão do Modo 401

Modo 401 - Software de modelação + paint + render


O software Modo 401, software que funciona em Mac e Pc, oferece o ambiente de modelação poligonal e Sub-Ds (subdivision-surface modeling) mais rápida e poderosa, projectado para garantir os melhores resultados no menor tempo possível.

 

 

 

 

 

Modele conforme imagina - A combinação de poderosas ferramentas artísticas ou parametrizadas, com resultados de deformação real-time com total preocupação em resultado/produtividade fornecem uma nova experiencia de absoluta imersão em criatividade 3D. Crie livremente os seus próprios modelos 3D á mesma velocidade que os imagina. Um software de arquitectura modular habilitado com tecnologias como o hiper-threading, visual fast-eedback e OpenGL pronto para atender os mais rápidos e exigentes modeladores.

 

 

 

Ferramentas inovadoras que permitem ir da modelação orgânica á modelação rígida. Detalhes como turbulências e malhas com aparências orgânicas esboçadas até bordas e vincos definidos em sólidos primitivos.

 

Interface 100% customizavel tendo assim toda a liberdade para alterar o interface gráfico e personaliza-lo ao seu gosto.

 

UV Mapping - Novo padrão de mapeamento: clique, arraste, pronto.

 

Outros recursos - Mesh Instancing; N-Gons SDS; Solid Sketch; Edge Slide; Dynamic Layers; Morph Tool; Full Custom GUI; Mesh Paint Tool; Macro Recording; Perl/XML/LUA; Bridge Tool; OpenGL Support; EdgesRounding; Falloff Envelope; Fast Feedback; Edges Weights; Endomorphs; Poly euction; Loop Slice; ... e muito mais!

 

 

Paint 3D

 

Uma das tarefas mais burocráticas na produção de modelos tridimensionais é a texturização. O software Modo 301 imerge o seu usuário numa experiencia única, integrando os mais poderosos recursos de texturização UV e pintura 3D.

 

Pinte directamente no objecto - Misture superfícies procedurais avançadas com diferentes padrões, adicione texturas celulares, ruídos e variados gradientes  com diferentes recursos de blend e pinte interactivamente o seu modelo 3D.

 

Crie Pinceis e Shaders - Use o engine de pintura integrada para criar paint e bump-maps complexos para cobrir os mais detalhados modelos. Assim como as ferramentas de pintura são processadas no exclusivo "tol pipe" que oferece infinitas combinações de pincéis, sprays e tintas na geração de shaders e efeitos. Através de avançado sistema de visualização real-time, a pintura 3D é rápida e precisa gerando os mais fantásticos resultados.

 

Layers e Mascaras - Criação de layers intuitivos e dinâmicos, possui um poderosos sistema de mascaras que proporciona um nível surpreendente no controle da textura. Através do Shader Tree pode obter tudo o que um texturizador pode imaginar durante a construção, posicionamento, mascaramento e visualização de resultados directamente no modelo, de forma absoluta.

 

 

 

 

Render

 

Enquanto alguns softwares integram render core de terceiros, a equipa de cientistas e matemáticos da Luxology empenharam-se em oferecer uma tecnologia proprietária única, capaz de oferecer incomparáveis resultados visuais.

Depois de modelar e texturizar sem limites, utilize um render de última geração e obtenha imagens de diferentes aspectos.

 

De mega Polys a Mega Pixels - O render do Modo 401 foi projectado para oferecer extrema velocidade nas mais complexas modelagens 3D suportando infinitas combinações de luzes, sombras, nuances, reflexos, transparências, rebatimentos, bitmaps, filtros, anti-aliasing, shaders e efeitos. Este software é capaz de renderizar biliões de polígonos em frames gigantescos numa fracção de tempo dos seus concorrentes.

 

Complexidade não é nada sem qualidade - A elevada qualidade final das imagens  renderizadas só é possível graças ao render engine, totalmente baseado num código customizado, focado em equações e algoritmos inteligentes e independentes que negociam em tempo real o melhor equilíbrio entre velocidade e qualidade.

 

Mais informação em Luxology...

 

   Software

xShoe4Rhino (novo)

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